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https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/59.html
【Docomo】 FOMAカードが変わらなければ大丈夫。 【au】 ICカードが変わらなければ大丈夫。 ICカードが無い機種からの変更も問題ない。
https://w.atwiki.jp/alicedungeon3d/pages/17.html
概要 端末のメニューキーから選択する機能で、アリスの衣装を変更できる。 中断データがある時も利用できる。 衣装によってステータスが変わることはないらしい。
https://w.atwiki.jp/yakeishinimizu/pages/22.html
地目変更とは、土地の登記簿上の土地の用途目的(地目:「ちもく」といいます)を現実のものに改めること、または新しく変えることをいいます。
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/424.html
あぶねぇ、DLCのコードを危うくPC版だと気付かずに購入するところだった -- 2012-04-25 06 08 42 戦闘機で背後に敵が着いている時にコブラ機動とか出来ればいいのにな・・・ -- 2012-04-25 06 51 24 ↑ぶつかるんですね、わかります -- 2012-04-25 06 57 49 小回りのクルピットならぶつからないだろ -- 2012-04-25 07 05 21 戦闘機は数あるビークルの中でも重要性が低いから、下手でも大丈夫!BFだって結局歩兵が主役。旗をとるのもMCOMを破壊するのも歩兵!空のビークルがどんなに頑張ったところで、歩兵が頑張らなきゃぁ意味がない。が、歩兵が頑張れば、空の援護がなくても試合に勝てる! -- 2012-04-25 07 12 39 ↑俺、CQの戦闘機でも炎嵐のA,B、C(離陸不可) キャスピアンのD(離陸できないかも) カーグD を取ろうと思えば着陸して取って離陸できたり出来なかったりするんだぜ -- 2012-04-25 07 24 07 自衛隊にもEODはあったのか・・・。 -- 2012-04-25 08 03 09 あ -- 2012-04-25 08 47 14 ↑3 F-35がそっち見つめてるぞ -- 2012-04-25 10 41 10 まぁ敵車両を20破壊して負けるラッシュもあるし、逆にドッグファイトに専念して勝てるコンクエもある。やっぱり勝敗に関しての重要度は「陸>空」なんだよな。ただ空のビークルは機動力と火力が凄まじいから、上手い奴が乗ると手が付けられなくなるが。 -- 2012-04-25 10 54 32 戦闘機はロケットポッドをアンロックするとかなり捗る。やはり航空機は空中戦やるより対地支援するほうが稼げるな -- 2012-04-25 12 27 03 オマーンでたまにツゥルーライズごっこやるが歩兵の援護なしにはできん芸当だったず・・・ -- 2012-04-25 12 47 36 コンクエなら開幕相手の -- 2012-04-25 13 21 02 ↑ミス 開幕相手の先行してるバギーとか誘導ミサイルでうまうまだぜ -- 2012-04-25 13 22 22 ↑3 ヒットアンドアウェイ?戦法が楽しいね ウェーク島とかやりやすい -- 2012-04-25 14 03 31 ビークルにC4じゃなくて対戦車地雷のほうが使い勝手がいい件 -- 2012-04-25 14 22 57 戦闘機はヘリと戦車を壊してくれると歩兵は助かるんだ ドックファイトは短期決戦にしてくれ -- 2012-04-25 14 46 28 ↑偉そうに注文付けるならおまえがやれ -- 2012-04-25 15 08 37 コンクエでずっと戦闘機乗ってて適当に戦車吹っ飛ばしてたら1位でクソワロタw と言うより味方何やってるんだよ…そして何故勝てた。 -- 2012-04-25 15 48 41 ↑3相手が防空持ちだと手間がかかるんだ -- 2012-04-25 15 50 11 ↑4慣れてる奴が乗ると旗を除けばヘリや戦車より戦闘機が一番厄介だけどな。ロケットか誘導味噌で戦車を一瞬で無力化して旗の近くを通るたびに歩兵が1人ずつ消えていきさらに対空能力も高くスティンガーや対空味噌で墜とそうとしても低空飛んでロック外してやっとの思いで無力化したと思ったら消火器で復活してくるし恐ろしすぎる。 -- 2012-04-25 16 29 42 戦闘機は好きな体勢になれすぎだろwww上級戦闘機相手にAAやってるとわかるが、機銃当たらない距離から低速飛行でロケポ打ち込んでやっと機銃当たる距離まで来たと思ったら一瞬でスピードmaxにして逃げる -- 2012-04-25 16 36 52 空に向かって祈る、いや、呪いの言葉を唱え続けるしかないな。落ちろ~落ちろ~落ちろ~落ちろ~・・・・ -- 2012-04-25 16 37 59 ↑じゃあ俺は反対呪文しときますね。~ろち落~ろち落~ろち落・・・ -- 2012-04-25 16 47 43 レンタルサーバーの管理人に蹴られまくるんだが、これじゃ萎えるわ。 ヘリ乗るだけで蹴られるとか、オーナー殺すだけで蹴られるわ 誰か同じ境遇の人いないかね?ちなみに自分PS3 -- 2012-04-25 17 05 46 ↑蹴られないで試合できたor良い条件のサーバーをお気に入りに入れとけ -- 2012-04-25 17 08 07 無双してたら負け際の管理人チームに入れられた後、『ねぇ、どんな気持ち?www』というメッセが来たことなら。異常に腹立ったんで、未だに覚えている・・・ -- 2012-04-25 17 10 59 度が過ぎる管理人がいるサーバはいずれ人が来なくなるものだと思うよ。俺もいい部屋だなと思ったらお気に入りに入れて、その中から選んで遊んでる。 -- 2012-04-25 17 17 43 やばい、戦車壊せない時に限って戦車に接近できるんだがそん時戦車煽るの超楽しい -- 2012-04-25 17 30 12 M240B強いねガンガン殺れるわ -- 2012-04-25 18 19 08 QBZ‐95Bに惚れた。かっこよくて弾速速くて制御しやすいレートに反動。もうこれしか使わない。 -- 2012-04-25 18 20 24 エスコンのせいか日本人みんな戦闘機の扱いがうますぎてハゲそうだ。機銃がかすりもしねぇ。 -- 2012-04-25 18 31 13 本日のトリビア:たまにヘリを乗り捨てる内通者が居る・・・100へぇ -- 2012-04-25 19 08 13 ↑↑↑↑↑↑グサグサ↑↑↑↑↑↑ -- 2012-04-25 19 09 03 前から思うけど、最大の敵って味方だよな・・・ -- 2012-04-25 19 09 38 FF有のときは、味方に1ゲームオール嫌がらせするぜぇ~ワイルドだぜぇ~←一発屋乙 -- 2012-04-25 19 11 28 晒しはどこでやってるの? -- 2012-04-25 19 11 53 ↑2うん、敵ならうめーで済むけど味方はどうしようもないからな -- 2012-04-25 19 13 16 ↑間違えた↑3ね -- 2012-04-25 19 13 43 なんでリスポーンした時 試し撃ちする輩いるんだろ 発砲→位置バレる→見つかる→巻き添えくらう→裏取り失敗 -- 2012-04-25 19 19 40 ↑1戦車操縦手スタート⇒味方戦車機銃ボボーン⇒バれる -- 2012-04-25 19 22 14 わかるわー -- 2012-04-25 19 23 36 キルを稼ぐとするなら最前線には「突」しないほうがいいぞ。よくいるが・・・ -- 2012-04-25 19 25 24 弾薬箱置かない援護兵ってマジでいるんだな……都市伝説だと思ってた -- 2012-04-25 19 25 48 復讐してくる敵をあえてマップに自分を表示させ待ち伏せアボォォーン -- 2012-04-25 19 26 55 すり鉢してたら戦車に落とされる。「クソ!あいつを見落としていたとわ」ってなるわww -- 2012-04-25 19 27 25 ↑上級プレイヤーに下剋上できるいいパッチじゃないかw -- 2012-04-25 19 28 47 ↑4うん、稀にいる。最近は減った気はするけどパッチ前はよくあった -- 2012-04-25 19 32 05 ↑3 戦車乗りの俺はあれが快感になってやめられん -- 2012-04-25 19 34 24 感覚的に攻撃ヘリより偵察ヘリの方が落としやすいのは気のせいかな -- 2012-04-25 19 38 37 ↑偵察ヘリは低空を攻撃ヘリに比べ、ノロノロ飛んでるからじゃない? -- 2012-04-25 19 43 28 ↑同意 しかも機銃で歩兵とかに夢中になってることが多いし -- 2012-04-25 19 45 11 ↑10自分は味方が体制立て直す時間を作るためにあえて突る -- 2012-04-25 19 46 54 ↑5お前か俺が機嫌良くすり鉢してたら落とすのはww 喰らえ!すり鉢ロケット攻撃!!ジュポスポスポスポスポス! -- 2012-04-25 19 47 27 ↑掛かったな! 敵ヘリの機動。真っ正面! 誤差修正。撃て! -- 2012-04-25 19 49 54 援護兵「残念だったな。C4設置!爆破するぞ!」 -- 2012-04-25 20 02 05 ↑ケケケッ・・・ヘリに夢中でC4楽勝・・・ピッ! -- 2012-04-25 20 04 09 う~ん、QBUは性能いいんだけどなぁ・・・どうもなんか言われるのが嫌なのよな・・・ -- 2012-04-25 20 06 02 ↑2 偵察兵「敵の機銃手を発見した C4の設置を確認、爆破される前に駆逐する」 -- 2012-04-25 20 06 53 ↑4ふはははは 破壊したぜ!・・・ん?こいつじゃない!あいつか!?あいつだやってやr キャイーン! ドカーン! -- 2012-04-25 20 08 46 なんなの?COOPのヘリミッションで機銃うたないやつなんなの? -- 2012-04-25 20 12 26 無線ビーコンがラッシュの拠点移動時に壊れなくなってるな、おかげで裏取りし放題w -- 2012-04-25 20 23 42 なんだ?車って味方に無人で突っ込ませるとフレキルできんのな。箱だが香港だか台湾だかはろくなことしやがらねえ、他のゲームも含めてマナー報告しようと見てみると何とか自治区ばっか。 -- 2012-04-25 20 24 02 コメントを挿入すべき場所が見つかりません。入力中にページを書き換えられた可能性があります。もう一度お試しください。 -- 2012-04-25 20 24 29 ↑コピペミスかよwww -- 2012-04-25 20 27 55 ↑2ワロタww -- 2012-04-25 21 00 26 鯖のルール無視する中国人いたんだけど。 -- 2012-04-25 21 12 22 ↑中国なら仕方ないな。 -- 2012-04-25 21 23 54 んーさっきのノシャーのラッシュは熱かった。コンマ何秒の差で第二拠点で防衛できた。毎回こういうゲームならいいんだけどな。 -- 2012-04-25 21 34 08 がああああクソパイロットが!なんでリトルバード2機に単独で突っ込むんだよ!携帯型対空ミサイルはとどかねえんだよ! -- 2012-04-25 21 43 58 ↑どうあがいてもロシア側で1機しかでないのが不愉快 でもロシア側は陸上が有利だから仕方ないか -- 2012-04-25 22 00 42 ↑2まぁまぁ、VMSでも飲んで… -- 2012-04-25 22 06 43 バニラミルクシェイク…ゴクゴク。ん?何だ!ヘリの計器が狂ってる!うわぁぁぁぁ -- 2012-04-25 22 11 21 あ!バニラミルクシェイクが売り切れだ・・・しょうがない、チョコバニラシェイクでも飲むか・・・ -- 2012-04-25 22 12 10 落ちている様々な武器を使い分け無双している鷲を見かけた。ああいう風に動けるようになりたいね -- 2012-04-25 22 13 20 ↑3リキッド「バァン」 -- 2012-04-25 22 14 41 ↑老蛇「…」 -- 2012-04-25 22 16 33 ↑2 EOD「ひぎゃあああああああ」 -- 2012-04-25 22 24 30 ↑3 MAV「一度自滅して手に入れた弁当で無限湧き出来るぜ…!これで敵に体当た…ぎゃああああああ」 -- 2012-04-25 22 26 22 ふと思ったんだけど、スポットボーナスメダルとかあってもいいよね。そしたらみんなスポットしてくれそう。 -- 2012-04-25 22 34 16 ↑監視なんとかって奴無いっけ -- 2012-04-25 22 39 37 ↑監視効率って確かMAVとかじゃないと無理だったはず。セレクトボタンのほうのスポットにもメダルがあったらなって妄想~ -- 2012-04-25 22 43 29 ttp //www.youtube.com/watch?v=iHxESJafe-U feature=g-vrec context=G2761191RVAAAAAAAABA クッソワロタ「h -- 2012-04-25 22 45 56 ↑ミス「h」付けて -- 2012-04-25 22 46 27 ↑3 そうなのか、間違ってごめんなさい -- 2012-04-25 22 47 31 今のヘリってすごいね、テールローターが壊されても落ちないなんて...。科学の進歩ってすごいね。 -- 2012-04-25 22 52 43 エイム力たったの5か・・・クズめ!!! -- 2012-04-25 22 58 30 今日、CS版でもコンクエが楽しめるのを知ってしまった。皆鷲でフラッグもバンバン取りに行ってくれて久しぶりに楽しめたわ -- 2012-04-25 23 06 24 ルール無視したりバグ使ったり、糞プレイが目立つやつのユーザーカードみたら90パーセントくらいは香港特別区のやつなんだが・・・ 90パーセントは誇張だろって思う人もいるかもしれないが、本当にそのくらい糞プレイヤー率高い。 -- 2012-04-26 00 00 23 そりゃASIA鯖ならそう感じるかもしれんな。米西海岸鯖中心の俺に取っちゃ、東海岸の奴らの糞プレイヤー率が高いのと一緒だろ -- 2012-04-26 00 07 50 ASIA鯖なんて到底できるレベルじゃないから西海岸メインだぜ なのに香港無双とかワロタ・・・ -- 2012-04-26 00 12 19 あんだけ撃って一発も当たらんて びっくりするわw -- 2012-04-26 00 20 08 俺は謎に思っていることがあるんだ・・・俺はSPM270のマジksNOOBなんだが、入るチーム入るチームフラグ上位に食い込んでるんだ・・・・・・これって俺が活躍してるわけじゃなくて、他が弱いか強い人らみんな萎え落ちしてるんだよな?だとしたらマジ俺みたいなの抱えさせたチームメンバーに謝りたいぜ・・・・・・ -- 2012-04-26 00 50 06 ↑別に下手でも前に出て旗攻めたりしてくれるなら何も悪くない。ただレベルが一桁の新兵とかがマップの隅で砂抱えてるのとかは見るに耐えん -- 2012-04-26 01 04 41 暖かく見守ってやろう -- 2012-04-26 01 15 30 ↑3 ksnoobよりルール無視するやつが最悪。普通にやってる分には謝る必要なんて全く無いと思うけど・・・ あとSPMなんてすぐ変動するから参考にならないよ。 -- 2012-04-26 01 20 33 SPMなんてルールやプレイスタイルで全然違うから問題ないb分隊行動をして勝利に貢献する事こそ大事です。 -- 2012-04-26 01 57 03 アラ不思議?初心者も安心!?BF3の戦い方 その1Qキーで敵をスポットしましょう(MAP上に敵が表示され、味方にも敵の位置が分かります) -- 2012-04-26 02 00 19 アラ不思議?初心者も安心!?BF3の戦い方 その2トリガーハッピーは止めましょう(サプレッサーが付いていれば表示されませんが、付けてない武器、ビーグルは撃つとMAP上に表示されてしまいます。そうすると銃弾が飛んできますので、当てられる距離まで待ちましょう) -- 2012-04-26 02 03 20 アラ不思議?初心者も安心!?BF3の戦い方 その3箱はコマメに置きましょう(突撃兵の救急箱、援護兵の弾薬箱は味方が戦うには必要不可欠です。味方が補給するとポイントも貰えるのでコマメに置いてあげましょう) -- 2012-04-26 02 05 21 始めたばっかりのころは一人殺すのに30発撃ち切ってたけどなぁ・・・ -- 2012-04-26 02 08 24 アラ不思議?初心者も安心!?BF3の戦い方 その4分隊行動を心がける(部屋に入ると分隊に組み込まれますが、別々に行動してませんか?分隊行動をすると、敵と戦う時に数が有利の場合が多いので陣地が占領しやすくなります。ポイントも補給やサプレッションなど稼ぎやすくなりますので、出来るだけ一緒に行動するといいです) -- 2012-04-26 02 10 07 もっと気を付けることは多いですが、上記の4つはBF3をプレイするのに大事な事です。戦場で思い出しながら戦ってくれると我々も助かります。よろしくおねがいします。(新兵ではない皆様には汚し申し訳ないです) -- 2012-04-26 02 13 54 TDM500チケとかやると前半デス多くても、後半立ち回りがわかってきて巻き返すってことが結構あって楽しい -- 2012-04-26 02 29 25 T88使ってた非国民→「証拠を残すためIDのみ削除」 -- 2012-04-26 03 59 21 アプデ後は鯖に入ると強制的にどこか空きのある分隊にぶち込まれる様になったが、この仕様ははっきり言ってマジでいらねぇ! 今まで野良でやってたであろう兵士とかが入ってきても全く分隊行動しないから正直邪魔になるだけで何の役にも立たない、そして本来分隊行動できるちゃんとした兵士が分隊に入れなくなんだからな、そもそもこんな糞仕様にしなくても分隊行動する意思が少しでもある奴なら自分から分隊に入ってくるし分隊行動出来ない&最初からする気のない奴は来ることは無いし野良でやりたいって奴らも分隊に迷惑掛けずに済む、...要するに俺が言いたいのはこの糞仕様を元に戻してくれよって事だ、そして分隊行動する気が無い野良プレイヤーさんはさっさと分隊から抜けてくれって事だ、貴方が居座るせいで本来ちゃんと働ける友軍兵士が分隊に就職出来ず路頭に迷う事になるんだからな。 -- 2012-04-26 05 14 36 L96の凸砂を思いつきでやってみたらヤバイ、超ワクワクする、俺はこいつを極めるぜ -- 2012-04-26 06 51 24 Type88を改めて見たらかなりイケメンなことに気付いた。あのストック格好良すぎだろ -- 2012-04-26 07 19 30 ファマスの弾数25発とか萎えるんだが -- 2012-04-26 07 49 09 ↑実銃は25発です。 -- 2012-04-26 08 48 12 よくさ、「俺下手糞なんだけどうまくなるアドバイス」ください的なのあるけど聞いたところで無駄だと思うんだ。上手い人はlv1からSPM700、800稼げるんだよね。300や400で停滞してる人がアドバイスもらったところで戦積変わらんと思う。 -- 2012-04-26 09 01 28 ↑つまり下手糞は自分が強くなろうとせず、上手い人の援護やチームのために働けって事だな -- 2012-04-26 09 09 09 ↑弱くっても弁当配ったり修理することでちゃんと働けるのがBFの利点だと思う。強くないとゴミ扱いされるFPSがあってだな… -- 2012-04-26 09 22 12 TPSだけどSOCOM4のオンラインは弱いとキック投票が始まるという殺伐としたゲームだった -- 2012-04-26 10 12 54 今更だがMk 11 Mod 0より Mk12 Mod 0のほうがよかったな… -- 2012-04-26 10 17 08 愚痴らせてくれ、ヴィーグル全般アプデ前に戻してくれ!!戦車弱すぎソフラムオワコン。航空機も戦車砲一発で破裂する演出が軽すぎつまらん。 -- 2012-04-26 10 59 01 バニラミルクシェイクを注文のお客様~? -- 2012-04-26 11 04 22 お客様?お客さ~ま~?あら いないわね -- 2012-04-26 11 07 39 あ、はいはい!やっぱり戦場に向かう前にはこれだよねえ。 -- 2012-04-26 11 43 12 ↑4 戦闘機に感しちゃもっと壊れやすくしてくれてもいいだろ?相変わらずヘリに突っ込む奴や、無双する奴なんかどうやって対処するのよ? -- 2012-04-26 11 47 56 ↑そう、なぜだか戦闘機のみ強化された気が。素人でも刺し違えれる操作性にしてほしいよ。あとAAガンが相変わらず空気。 -- 2012-04-26 11 56 36 固定SAMを配備しろとあれほど言ったのに -- 2012-04-26 12 00 57 戦闘機は総じて弱体化しただろ。むしろ攻撃ヘリ一強の時代 -- 2012-04-26 12 26 39 俺のバグってるせいかL96のフラサプが無いんだが -- 2012-04-26 12 35 43 ヘリは勢力内のみ強いだけで、戦闘機は一撃離脱が出来るから脅威度はコッチのが高いと思うぞ -- 2012-04-26 12 41 25 バトルログの「乗り物破壊」って無効化もカウントされてる? -- 2012-04-26 12 50 52 ビーグルが弱体化したのは腕でカバーするしかないっしょ、、、 -- 2012-04-26 12 51 47 低空ヘリの対処で困ってる奴等はSGフラグで嫌がらせしてやれ -- 2012-04-26 12 56 38 まぁまぁ はいつバニラミルクシェイク飲んで落ち着いて -- 2012-04-26 15 03 05 バニラミルクシェイクを飲むと急に召集がかかるんだよな・・・ -- 2012-04-26 16 55 58 「ビーグル」ねぇ・・・ -- 2012-04-26 17 04 21 箱のインサイドXboxでローリング内沢がBF3プレイしてるぞ〜 -- 2012-04-26 17 08 40 ナイフオンリー鯖楽しすぎる!でも武器使いだす輩がいてマジうざい... -- 2012-04-26 17 11 29 ナイフ鯖の流れ 普通にやってる→武器使うアホが出る→ソイツに構って銃撃つアホが出る→どんどん増える→TDNになる。 -- 2012-04-26 17 24 36 ↑4ローリングめぇ〜ヘリ乗り捨てしやがったwww -- 2012-04-26 17 33 56 戦闘機が空をぐるぐるまわってるwww -- 2012-04-26 18 13 18 戦闘機にドリンクホルダー付けてバニラミルクシェイク頼んで待ってるんだが・・・未だに発進出来ないぞ店長呼んでこ~い -- 2012-04-26 18 16 51 攻撃ヘリ乗り捨て、マジ腹立つ! タクシーにするなぁ!!! -- 2012-04-26 18 26 53 ↑2 受け取って発進しても,宙返りするなよ。絶対するなよ!絶対だからな!! -- 2012-04-26 18 29 19 発進後に一口含んだら勝手に宙がってるぅ~なんじゃこりゃ~ -- 2012-04-26 18 43 52 おしっ!C4セット完了!!あれっ!?起爆スイッチが?バニラミルクシェイクの容器???試しに握ってみるか・・・ -- 2012-04-26 18 45 38 おっ!?前に突撃兵がいるな、「メディ~~~~~ック」凸兵=「ほら、ファーストエイド風バニラミルクシェイクだ!」 -- 2012-04-26 18 47 45 メトロでRU側が劣勢になってカフェ取られると、本拠地にスナイパー担いで篭る奴とかwいいカモ何だけど! -- 2012-04-26 19 04 09 すんません。操縦下手でヘリに特攻になる戦闘機乗りは俺です(´・ω・) -- 2012-04-26 19 13 03 スナイパーを担ぐ・・・だと・・・? -- 2012-04-26 19 17 07 スナイパー担ぐ・・・仲間思い -- 2012-04-26 19 21 00 ↑ミス仲間思いな奴だな・・・ -- 2012-04-26 19 21 57 ついに人間ガジェットまできたか・・・ -- 2012-04-26 19 23 39 人間ガジェットか・・・胸熱だな -- 2012-04-26 19 30 18 ↑用途は囮だな -- 2012-04-26 19 41 56 いや、芋ってる砂を担いで前線に持っていくんだろ? -- 2012-04-26 19 50 47 まぁメトロのカフェでバニラミルクシェイクでも飲んでから逝こうや -- 2012-04-26 19 54 26 ここって本当バニラミルクシェイクネタ好きだよなw -- 2012-04-26 19 56 24 EODポット壊すの楽しすぎる -- 2012-04-26 20 00 05 ショットガンの音なのにキルカメ見たらスナイパーライフルだったりするのだが単なるバグだよな -- 2012-04-26 20 06 57 ↑2表に出ろ -- 2012-04-26 20 09 41 ↑ポットか。ならいいや。ボットだったらVMSを10の15468452乗リットル飲ませてたわww -- 2012-04-26 20 10 57 ↑2 まぁまぁ、バニラミルクシェイクでも飲んで落ち着け -- 2012-04-26 20 12 00 ===止 うおおおおおおおおバニラミルクシェイクが呼んでるぜええ -- 2012-04-26 20 14 25 バニラミルクシェイクなんて洒落た飲み物知らないんだが、、、www -- 2012-04-26 20 15 40 気が付いたら自分の運転してる戦車の上に敵兵3人がジャンプしてたわ… -- 2012-04-26 20 20 29 そういや俺バニラミルクシェイク飲んだことないわwwwどこのカフェで飲めるんだ?パリか? -- 2012-04-26 20 21 25 ↑5残念だったな、俺の飲み物はカレーライスなんだ -- 2012-04-26 20 27 20 誰かバニラミルクシェイクの味を教えて、今度(リアルのほうで)飲みに行きたいので -- 2012-04-26 20 48 11 ↑ミルクシェイク(ミルクセーキ)にバニラエッセンスかバニラビーンズ入れた味じゃね? -- 2012-04-26 20 50 24 牛乳にバニラエッセンス入れたらできるのかと思ってたwww -- 2012-04-26 21 15 45 これくそわろたttp //www.youtube.com/watch?v=iHxESJafe-U -- 2012-04-26 21 50 27 やばいやばいwww」 -- 2012-04-26 22 09 13 バニラネタほんまにおもろないんやけど -- 2012-04-26 22 43 35 6月のDLC PS3だけ1週間早いみたいだな -- 2012-04-26 22 49 47 ↑4俺が昨日貼ったやつぇ・・・・・・・・ -- 2012-04-26 22 50 52 ↑みんなコメントなかったからもっかい貼ったのかと思ったわ -- 2012-04-26 23 02 35 ↑と言うかくどいな。出しすぎてうざいの域に達してる -- 2012-04-26 23 15 46 ルール守ってたのにキックされた なんなん -- 2012-04-26 23 38 36 ↑6やんなww なんでこんなネタをいつまでも引っ張り続けるんだろと思ってた -- 2012-04-27 00 14 16 誰かスカーの使い方を教えてくれ… G3と同じ使い方でいいのか? -- 2012-04-27 00 31 58 ↑とにかく指きりが重要、射程が長いけど所詮CRだから中距離以降の戦闘は切り捨てた方がいい -- 2012-04-27 00 46 13 いろいろと不満のあったパッチだけど、なんだかんだで慣れてきたなー。あとチケ数多い鯖のおかげで各武器のマスタードックタグ獲り易くなっていい感じだ. ↑9 俺もずっと思ってたけどなかなか言い出せなかったww -- 2012-04-27 00 48 04 突砂する時、皆さんは何の装備でいきますか? -- 2012-04-27 01 00 03 MAV -- 2012-04-27 01 10 55 SKS -- 2012-04-27 01 13 20 個人的な意見だがな、ボルトアクション以外は突砂とは呼べない。いや、個人的な意見だが -- 2012-04-27 01 25 38 SV98に4倍スコープ、ストプル、レーザー。コンクエセーヌで8連続キル出来たときは気持ちよかった -- 2012-04-27 01 42 28 JNG-90 -- 2012-04-27 01 46 50 LOW -- 2012-04-27 02 01 10 とか言うクランハンドガンオンリー鯖で普通の武器使ってんじゃねーよ!お前らのみだぞ使ってんの!クソクランが英語も分からんのか? -- 2012-04-27 02 02 10 SV98のアイアンは素晴らしい -- 2012-04-27 02 19 38 sv98にサイレンサーとpkasホロをつけた見た目が結構好き -- 2012-04-27 03 33 34 予想だけどさ、新MAPってそんなに広くないんだろ?て事は引いた方が負けって予想はできる訳で、メトロ以上のクソMAPになるのは皆判ってるよな?新武器だけが楽しみになったな・・・ -- 2012-04-27 04 39 20 動画にあったオフィスみたいなマップはクソMAPになると思うんだ… -- 2012-04-27 06 02 57 とりあえず新マップは、SGを禁止にしてだな・・・ -- 2012-04-27 06 41 59 C4でオフィスを不毛状態にするw -- 2012-04-27 06 50 52 ↑2階からC4撒いてC4爆撃機になるのかw -- 2012-04-27 06 54 46 拠点付近にC4ばらまけば敵一網打尽じゃね? -- 2012-04-27 07 07 16 パッチ後MG36の拡張マガジンが消えたせいで俺のBF3での唯一のお気に入り武器が消えてしまい、現在援護兵のメイン武器が空席状態なんだが、何かオススメの武器はあるか? 出来れば援護兵固有の武器が良いのだが。 -- 2012-04-27 08 08 02 老兵には500チケはかなり疲れる -- 2012-04-27 08 34 30 ↑2 個人的にはM240がいい感じ -- 2012-04-27 10 04 43 開幕でヘリに乗ったら敵側に転送させられたよ。サーバ名から推測すると、アジアにある某国の人らしいけど、こういうのは万国共通なのかねえ(´・ω・`) -- 2012-04-27 11 14 47 ヘリの二人占めはよくある。俺もタイミング良くガンナー着いたら降りろとばかり離陸しないから意地になって降りなかったら結局わざと墜落しやがった -- 2012-04-27 11 48 23 コンクエスト系の派生ルールばかり増えていくな。ラッシュ好きの俺としてはラッシュ系の派生ルールも出してほしいところだ。 -- 2012-04-27 12 17 47 doopeで紹介されてたけど.44マグナムにサプレッサーっておかしくね?リボルバーだぞ? -- 2012-04-27 12 25 58 ↑ 俺たちの知らない間に、技術は進歩しているんだ。そういうことにしておこう。 -- 2012-04-27 13 24 54 フレアでレーザー誘導を妨害できるBFだからな -- 2012-04-27 13 26 55 リボルバーにサプレッサーは出来るんじゃ無いかな?全然意味無さそうだけど・・・関係無いが2033を思い出した。 -- 2012-04-27 13 38 42 全くメリットが無いな。マグナム弾も使えないだろう -- 2012-04-27 13 51 41 バニラミルクシェイクをお待ちのお客様~? -- 2012-04-27 15 03 31 そういえばすげー地味なところだけど、40mmグレネードランチャーマスタードッグタグのイラストが旧式のM203からM320に修正されてたな -- 2012-04-27 15 08 13 ↑2あ~ぁ!俺だよ!俺ぇ~、2番のタンクまで持ってきてくれるかぁ? -- 2012-04-27 15 30 31 ↑おい、お前のタンク赤い点着いてるぞwwまるでレーザーで狙われてるみたいだなww -- 2012-04-27 15 43 17 えっ!?お前何グルグル回って遊んでるんだ?早く俺のタンクの銃座に付けよぉ~・・・・・・・・・・おっ・・・・うわぁ~・・・・・ -- 2012-04-27 15 50 26 バニラミルクシェイク劇団 -- 2012-04-27 16 03 14 通称VMS劇団 -- 2012-04-27 16 04 31 VMSはグレネードの代わりにバニラミルクシェイク持ってるんだろ? -- 2012-04-27 16 16 47 ってかさ、バニラミルクシェイクって何なの? -- 2012-04-27 16 17 25 オフラインやってないんだ〜 -- 2012-04-27 16 19 56 バニラ云々ネタいつまで引きずるの? -- 2012-04-27 16 25 13 いい加減くどいというかなんというか・・・それより新武器の話しようぜ -- 2012-04-27 16 29 20 俺はタボールが楽しみだなぁ -- 2012-04-27 16 45 07 JNG-90って銃が出ると言う噂を聞いたんだが、どこの国の銃なんだ? -- 2012-04-27 16 49 47 ボルトアクションなら何でもいいな~ -- 2012-04-27 17 06 36 CODでもレバーアクション型の銃出してるから ウィンチェスタが欲しいな(古すぎか) -- 2012-04-27 17 09 23 ↑?てっゆうか 劇団ひとりやろ君。 -- 2012-04-27 17 15 56 バニラミルクシェイクのネタ持ち出す奴さぁ〜つまんないこと早く気がつけよーーマジ頭沸いてるな -- 2012-04-27 17 31 08 ↑5 トルコ軍らしい -- 2012-04-27 17 33 13 ビジュアル的な良し悪しはさておきどういう位置付けになるかは楽しみだな、できれば低レートで他に強みがあれば面白いんだが -- 2012-04-27 17 50 13 あーくそビートシーカーすら出せねー -- 2012-04-27 17 50 55 「ビートシーカー」か・・・新しいな。 -- 2012-04-27 17 52 26 心拍音に対して誘導するのか、なかなか凶悪だな -- 2012-04-27 17 53 57 やばい、恥ずかしい/// 「ヒートシーカー」さっき出せました・・・ -- 2012-04-27 18 11 48 JNG-90はボルトアクションの砂みたいだな。けっこう好みのフォルムだ -- 2012-04-27 18 13 46 うむむタボールがカービンモデルらしいということはまた工兵の使用時間が伸びるのか・・・バトルログの各兵科使用時間を綺麗に4等分しようと思っている俺はどうすればいいんだ -- 2012-04-27 18 15 35 SPAS出るんだっけ?超楽しみ!spas好きなんだよね -- 2012-04-27 18 23 46 なんかCQで場所取りしない奴多すぎないか? -- 2012-04-27 18 25 00 JNG-90で画像検索したら結構カッコよかった -- 2012-04-27 18 32 47 ↑2前線出るよりもキルレ稼げちゃうからね -- 2012-04-27 18 33 23 ↑2調べてもたらかっこよかったよ。M40から浮気しちゃいそうなくらいかっこよかった。でも俺はM99が出る日までM40と・・・ -- 2012-04-27 18 36 48 場所取り?そんな退屈なことやってられっか! -- 2012-04-27 18 39 19 ・・・AF2011-A1というハンドガンが追加されないだろうか・・・ -- 2012-04-27 18 43 36 過去の作品よりも歩兵戦中心になってるんだから、このさいCTFのルールを解禁したら面白いと思うんだがなぁ。 -- 2012-04-27 18 46 09 ↑俺と同じ考えだな。旗取り戦の体験鯖なんか作ってテストして、アンケートして製品版出すか考えて欲しい -- 2012-04-27 18 49 42 FPS初心者の頃は射撃もへたくそで立ち回りもカスだったが、旗を取ってヒーローになれたし、旗持ちを守るために戦闘する時も共闘感が半端なくて楽しかった。今作はメトロラッシュくらいしか共闘感がないような・・・ -- 2012-04-27 18 57 53 もっと連携取りやすくしてほしいな・・ところでM417ってM416の進化系? -- 2012-04-27 19 01 51 ↑2メトロラッシュの共闘感は異常に高いよなw -- 2012-04-27 19 03 03 M417は416と使用弾薬が違うタイプ。 ↑ただあそこは防衛が異常なまでに有利で、相手がそれなりに強いとそれだけで詰むからなぁ・・・ 有利不利のないCTFこそ至高のルールだと思うんだが。 -- 2012-04-27 19 07 46 そろそろNTW-20出してくれると面白いんだがなぁ・・・ -- 2012-04-27 19 10 16 そろそろ56式突撃歩槍の出番じゃないか? -- 2012-04-27 19 13 51 ↑いや、どう考えてもAK47でいいだろjk -- 2012-04-27 19 17 47 AK74「じじいはひっこんでろ!」 -- 2012-04-27 19 22 22 SKS「何か言ったか?ひよっこが」 -- 2012-04-27 19 23 47 G3「じじいと申すか」 -- 2012-04-27 19 33 16 SVD「まぁまて落ちつけ」 -- 2012-04-27 19 36 46 AK74「SKSおばさん、ジーさん!別にお二方には言っておりません。ただAK47だけはクソじじいです。俺の方が優れてる」 -- 2012-04-27 19 37 46 M1911「だからお前らはアホなのだ!」 -- 2012-04-27 19 40 43 そういやAUGも出るみたいだな Bc2の時代から愛用している俺は嬉しい -- 2012-04-27 19 43 05 AEK971もF2000も、BC2の頃から大分出世したよなぁ… 懐かしい… -- 2012-04-27 19 51 53 ↑だよなぁ F2000はほぼ近距離専用だったし -- 2012-04-27 19 53 57 AEK-971はBC2の時と近い感覚で取り回せて感動したっけなぁ・・・ -- 2012-04-27 20 07 57 M2「わしの位置は・・・} -- 2012-04-27 20 22 42 PKP「我こそが王者」 -- 2012-04-27 20 31 00 PKM「・・・」 -- 2012-04-27 20 35 06 JNG-90ってライフルトルコ軍で使われてるらしいね良い意味でいかつくてカッコイイね -- 2012-04-27 20 40 09 うむなんだかんだ次のDLCが楽しみすぎる -- 2012-04-27 20 40 53 EOD「・・・・・・」 -- 2012-04-27 20 44 42 入「・・・」 -- 2012-04-27 20 46 25 EOD「・・・き、期待しててね」 -- 2012-04-27 20 49 37 トルコ軍ってのが気に入った! -- 2012-04-27 20 50 43 今更だがトップページの動画更新されてたな・・・なんだCQも出来るのか CSには良い感いいだ -- 2012-04-27 20 54 05 M60「弾幕はパワーだよ」 -- 2012-04-27 20 57 42 SRたち「狙撃は大人の嗜みなのだよ。芋は知らない」 -- 2012-04-27 21 04 39 うお!EAオンラインから切断されたぞ?メンテだっけ? -- 2012-04-27 21 07 56 とおm、お -- 2012-04-27 21 08 51 ↑ミス と思ったら復帰、なんだったんだ・・・ -- 2012-04-27 21 09 09 メトロのショットガン率w -- 2012-04-27 21 13 27 G3を使ったら愛銃がより使える様になった、なんて良い銃なんだG3 -- 2012-04-27 21 24 57 SPMがやっと500に・・・・・・・・・・もうゴールしていいよね -- 2012-04-27 21 27 06 G3に惚れた。SPM500で止まってたのに一気に40も上がったよwwキル数も突撃トップ -- 2012-04-27 21 32 56 ↑もちろんバグなんて使ってないぞ -- 2012-04-27 21 33 34 C4「そなたら見ておれ、これがC4とつ・・」グレネーダァァア -- 2012-04-27 21 35 40 SPM高い人って単調なプレイしかしてないんだなーとか思ってしまう -- 2012-04-27 21 37 33 K/D比気にしてる人どれぐらい? -- 2012-04-27 21 41 08 K/D気にするならspm気にしろ -- 2012-04-27 21 42 59 チームプレイ考えなきゃspmなんて上がるだろ -- 2012-04-27 21 46 59 ↑4 単調なプレイでSPM高くなるか馬鹿 -- 2012-04-27 21 47 23 EOD操縦してる時、本体の安全の方が気になってしゃーないんです・・・ -- 2012-04-27 21 49 59 コンクエメトロでRU軍だった時に、階段にC4が楽しすぎるwww -- 2012-04-27 21 51 13 ↑3キルしか考えないプレイって意味じゃね? -- 2012-04-27 21 53 00 どうせこの新MAPもB2K同様に無料になんじゃねぇの?後第3回配信のMAPはBF3史上一番広いらしいよ・・・ -- 2012-04-27 21 54 29 CS版の一部マップのCQの場合、防衛する奴なんてほとんどいないから、一斉に旗取りにいく→ほかの場所取られる→取り返しにいくの無限ループなんだよ そんなことしてりゃSPMなんて勝手に上がるわ -- 2012-04-27 21 56 43 戦場区域から出ると英語だと空耳で『HEY!!部隊長!軍にチェヴラーシカ!』って聞こえるの俺だけ?ww -- 2012-04-27 21 57 33 ↑2鷲なのにspm299の俺は・・・ -- 2012-04-27 22 00 11 M39の室内での銃声が聞き惚れる -- 2012-04-27 22 01 47 SPM気にする位なら別ゲーへ -- 2012-04-27 22 07 29 ベノムのガンナーになって敵を溶かすようになぎ倒す夢を見た -- 2012-04-27 22 10 22 ロシア軍の時にスポットしてるとたまに「寿司シャーイニング!!」とか「寿司シャイニーングZーッ!!」とか言うんだけど何なの -- 2012-04-27 22 12 42 ↑よっぽど寿司が好きなんだな -- 2012-04-27 22 16 09 ↑2「〇〇ゼーット!!」は俺も初めて聞いた時は吹いたよww -- 2012-04-27 22 17 30 ↑3分隊長の攻撃指示だろ?「アタコイラマZ☆彡!」 -- 2012-04-27 22 20 26 隊長ォそれは何ですか?なんかそれ光って・・・ -- 2012-04-27 22 29 50 SPMか・・・ プレイスタイルによっても変わるし、変にspm高いやつってメトロとかしかやってないし・・・ -- 2012-04-27 22 39 18 ↑追記 Spmなんか気にするよりは楽しんでやった方がいいと思う -- 2012-04-27 22 40 28 ↑だよなw -- 2012-04-27 22 41 12 ↑4 グラナーーーダァァァァ!! -- 2012-04-27 22 42 33 攻撃ヘリの癖に攻撃機にケンカ売ってきたから30mmでぶっ飛ばしてやったぜ!ところで俺はフロッグ派だがみんなはA-10派? -- 2012-04-27 22 45 25 ↑9 現実でもロシア人は政府が指摘するくらい寿司好きだからなw -- 2012-04-27 22 46 47 ↑2 同志!私もフロッグフット派であります! -- 2012-04-27 22 48 19 ↑3俺はA-10派だ。エンジンが翼より上にあるという奇怪なフォルムが素敵 -- 2012-04-27 22 49 15 なんてこったもう一個グラナーダァァァァァァ!!! -- 2012-04-27 22 50 25 ↑9 クイックで850ある俺に土下座しろクズ -- 2012-04-27 22 51 17 ↑はいはい。 -- 2012-04-27 22 51 42 アサルトの新武器にSCAR出るっぽいけど、どのモデルが出るんだろ・・・ -- 2012-04-27 22 52 38 ↑SCARはLモデルで工兵武器じゃなかったか? -- 2012-04-27 22 55 15 ↑ドープ見ておいで -- 2012-04-27 22 57 35 ↑2 今出てんのは、Hモデルだから -- 2012-04-27 22 59 39
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4月10日人事変更
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+ 目次 2024/03/03(1.32) 2024/02/22(1.31→1.31.1) 2024/02/10(1.30) 2024/02/04(1.29) 2024/01/27〜28(1.28→1.28.1) 2024/01/22(1.27) 2024/01/14(1.26) 2024/01/05(1.25) 2024/01/01(1.24.1) 2023/12/17(1.23→1.23.2) 1.22→1.22.2 1.21 1.20 1.19→1.19.2 1.18 1.17 1.16→1.16.5 1.15→1.15.1 1.14 1.13→1.13.2 1.12→1.12.1 1.11 1.10→1.10.4 1.9 1.8→1.8.5 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0 2024/03/03(1.32) 裏市瀬の動追加(表市瀬の動全クリ後、「市瀬」部を押せば入れる) 2024/02/22(1.31→1.31.1) 裏みんなの動6追加(コード専用) subewanahell追加(コード専用) 2024/02/10(1.30) 裏みんなの動5追加(コード専用) 2024/02/04(1.29) 裏みんなの動4追加(コード専用) tahell追加(コード専用) ApologyByS追加(コード専用) クリアすると数字が★になるようになった 2024/01/27〜28(1.28→1.28.1) みんなの動10追加(10問) asumanbohell追加(コード専用) 2024/01/22(1.27) VAULT-C追加(10問) グラヴィティー追加(10問) 裏みんなの動3追加?(コード専用) 2024/01/14(1.26) みんなの動9追加(10問) 裏みんなの動1〜2追加(コード専用) 2024/01/05(1.25) 裏コメット-21〜40追加(コメット全クリ+みん動2-6,6-3クリアで開放) Aコラボに5問(11〜15(15のみLocked表記))追加蛇足問題が正式問題(11,12)に 2024/01/01(1.24.1) ルナ(21問)追加(コメット全クリで開放) お年玉の動(3問)追加(コード専用) 2023/12/17(1.23→1.23.2) Aコラボ問題(10問)、フロンティア(10問)、コメット(20問)追加 サンセット-10〜20追加 ハロウィンの動削除 〇〇の動をコード専用問題に変更(コラボ除く) このバージョンリリース以降、旧バージョンの記載がトップページから消えた。 Hayabusaの動 改(15問、コード専用)追加 Aコラボ問題に蛇足2問追加(1.23.2?) 1.22→1.22.2 VAULT-B(10問)、コラボ2 みめしまの動(10問)、アークの動(15問)、サンセット(10問)追加 takeminakataの動-11〜15追加 1.21 シグマの動(15問)、すべわなの動(15問)追加 動craft廃止 その他バグ修正 1.20 みんなの動8(5問)追加 ハロウィンの動が3ページ目に移動 動Craft一時機能停止 1.19→1.19.2 VAULT-A(10問)、コラボ1 市瀬の動(10問)追加 takeminakataの動の出現仕様変更(ハロウィンの動全クリで開放) 1.18 APOLOGY(3問)、あるちゃその動(10問)、takeminakataの動(10問)追加 1.17 「動 craft」実装 1.16→1.16.5 ステージセレクトの大幅なUI変更 セーブボタンを押すだけで次開くと自動でロードされる機能を実装 設定にあった「データ削除」ボタンを消去(1.16.1) 設定に「データ削除」ボタンが復活(1.16.2) セーブが自動的にされるようになった(1.16.3) データ削除の時に確認画面が出るようになった(1.16.4) コード入力でのミニゲーム追加(1.16.5) 1.15→1.15.1 みんなの動7(5問)追加(イージー全クリで解禁) みんなの動7に6〜10が表示されていたバグ修正(1.15.1) 1.14 ハロウィン🎃の動(3問)追加 マウスカーソルが四角形の中央になる仕様変更 1.13→1.13.2 みんなの動5(10問)・6(6問)追加 みんなの動6に入れないバグ修正(1.13.1) みんなの動5-4判定バグ修正(1.13.2) 1.12→1.12.1 みんなの動4(10問)追加 みんなの動2-6クリア判定バグ修正 あとロード中のくるくるする動が2つになった 1.11 みんなの動3(8問)追加 1.10→1.10.4 みんなの動2が追加されました あとロード画面にぐるぐるする動が追加されました ハード-4の追加 ハード-5の追加(1.10.4) 1.9 みんなの動1-8〜10追加 みんなの動1-6バグ修正(スペシャルっぽい無理動になってた) BGMバグ修正 1.8→1.8.5 色々バグ修正 みん動1-4〜7追加(1.8.5) 1.7 みんなの動1-1〜3追加 1.6 感謝の動(3問)がひっそり追加(バグ持ち) 1.5 セーブ、ロード機能を追加しました。 ※音量変更機能を追加しました。 1.4 スペシャル-5,6,7,8,9,10の追加 ※リセット時に移動しているとその感性が強化されるバグ 1.3 ※セレクト画面表示バグ ※...チュートリアルを終了した後にイージー等のステージが表示されませんでした。申し訳ございません。 1.2 スペシャル-4の追加 ※スペシャル-3 リセット時のバグ 1.1 スペシャル1〜3公開 1.0 初公開 13問(チュートリアル、イージー、ハード1〜3)追加
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507 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/02/24(金) 00 36 20 ID softbank060146109143.bbtec.net [55/110] 憂鬱SRW ファンタジールート 設定集【エーテルレーダー、監視シェルター、ワークラート、モートラート(502仕様)】 エーテルレーダー 設計・開発・製造:CMA 分類:レーダー設備 動力機関:エーテルリアクター+発電機 概要: 対ネウロイに特化させた、エーテルを用いたレーダー設備。 対地・対空のネウロイを遠方から発見し、その動向を探知することができる。 基本的な原理については通常のレーダーと同様に、電波を飛ばし、その反射によって対象を補足する。 変更点としては、飛ばすのが電波だけでなく特定の周波数を与えたエーテルを放つという点にある。 ウィッチの魔力と同質のエーテルをぶつけることで、通常のレーダーを欺瞞できる個体に対しても有効となっている。 また、エーテルは単純な電波とは違うため、地形や気候といった要素による精度の低下などが起こりにくい強みが存在する。 代わりに、稼働にはエーテルリアクターが必須であり、またレーダー自体の整備やメンテナンスにはエーテル技術への理解が必要となる。 その手間などに比例して、調達コストやランニングコストは通常のそれよりも高く、絶対数としては多いとは言えないのが実情。 絶対数の問題から、基本的には重要拠点周辺や要衝などを中心にして配備されている。 地上設備としてのほか、艦艇が搭載するレーダーとしての採用も進められている。 しかし、土地さえあれば設置できる地上設置型とは異なり、艦艇のキャパシティーに依存するため、配備は余り順調とは言い難い。 監視シェルター/シェルター敷設プリンターユニット 設計・開発・製造:CMA 分類:監視用地下拠点/拠点設営用3Dプリンター 動力機関:エーテルリアクター+発電機 概要: ストパン世界において主にネウロイとの係争地域などに設置されている、地下設置型の拠点とそれを敷設するプリンターユニット。 目立ちやすく攻撃を受ける可能性がある地上ではなく、地下に設置することで安全性などを向上させたものとなる。 元々、ネウロイの侵攻などがないかの監視を行う設備というのは、ストパン世界の技術水準に則ったものであった。 即ち、目視による観測と無線などによる通報という形である。レーダーというのもなくもないのだが、主流は前者であった。 しかし、この手の監視所というのはどうしても設営に時間がかかり、あるいは既存の建造物を活用するなどの工夫が要求された。 そのくせ、ネウロイもその監視所などの役割を察知したのか、戦力を差し向けて破壊などを行うようになったのである。 監視所などがなくては最前線での恒常的な監視や情報収集が滞る、かといって徒に兵士を犠牲にすることは許容できない。 そこでCMAを通じて提案されたのが、地下に拠点を隠匿することによる安全性の確保であった。 そして提供されたのが、地下シェルターを現地で即座に建築できるナノマシンなどを用いた3Dプリンターユニットであった。 現地にある物質を取り込んで素材として利用することもでき、また、殆ど場所を選ばない利点もあった。 さらに本来ならば時間がかかる建設を極めて短時間で行えることから労力もかからず、即座に採用される運びとなった。 まあ、問題の3Dプリンターユニットと基礎素材は現地に持ち込む必要があるので、完全に苦労が0になったかといえばそうではない。 ともあれ、これをダミーの監視所と合わせることによって、監視網の構築と損耗の削減は大きく推進されることとなった。 地下に籠ることによって閉塞感こそあるものの、安全性は飛躍的に高く、居住性なども非常に優れていることもあって現場からの評判は高い。 508 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/02/24(金) 00 37 09 ID softbank060146109143.bbtec.net [56/110] ワークラート 原型機:モートラート 改良・製造・運用:ストパン世界各国 分類:作業用パワードスーツ 動力:エーテルリアクター 概要: ストパン世界が輸入したモートラートをベースとして開発した作業用パワードスーツの一つ。 ストパン世界は歴史的には1940年代ということもあり、重機や作業車両といったものがあまり発達していなかった。 モータリゼーションもそうであるが、その手の車両が普及しきっているかと言われると、微妙なところであった。 無論のこと、日召日本や平成世界からの輸入によって漸進的に進められてはいたが、習熟という面でそれなりに苦心していた。 これの推進には、そもそもインフラやサプライチェーンの確立というものが必要という、段階をすっ飛ばしたゆえの問題が付きまとっていたのである。 その代案として採用されたのが、このMPFや魔導士装備のルーツの一つともいえるモートラートの、作業分野への導入であった。 戦闘などに用いるわけではないことから構造を単純化しやすく、なおかつ生産性や整備性も良好なものとなった。 動力源となるのは低品質のエーテルリアクターでも構わないなど、現場での需要に非常に合致していたのである。 本機の共通構造としては、エーテルにより稼働する各部モーターとアクチュレーター、それらと連動する人工筋肉で構成される。 これにより、装着した人間が通常では持ち上げられない重量物を容易く持ち上げ、運搬するなどができるようになっている。 重機や作業車両と比較すればメンテナンスなどは楽であり、コストもかからないという利点を生み出している。 各国ごとにバリエーションや運用環境に合わせたマイナーチェンジなどは行われているが、概ね共通の規格で作られており、ある程度の互換性がある。 モートラート(502JFW仕様) 原型機:モートラート 改良・製造:ストパン世界各国 運用:502JFW ストライカーユニット回収班 哨戒基地および監視所勤務者 全高(装着時):2m前後 動力:エーテルリアクター 分類:多目的パワードスーツ 武装: 12.7mm重機関銃 各種魔導杖 バトルアックス その他 概要: 502JFWにおいて用いられているモートラート。 いわゆる寒冷地仕様というものであり、極寒のオラーシャ方面の環境に対応する改装などが行われている。 それらは装着者の体を温めるヒートユニットや接地面積を増やして滑りにくくするスパイクシューズなどに見受けられる。 主な使用者は502JFW直属のあストライカーユニット回収班や、各所に設置された哨戒基地や監視所の勤務者などである。 配備がされた経緯としては、単純に生身での従軍に危険が付きまとうようになったためであった。 502JFW結成以降、オラーシャ方面のネウロイが人類側の設置した拠点や哨戒基地などを狙って攻撃を仕掛けることが増えていた。 ネウロイとの係争地域の奪い合いは一進一退を繰り返しており、その最前線に置かれる監視所などはその役割を理解されたのか標的とされていた。 前述の監視シェルターによる拠点の隠匿といった策も行われてはいたが、そもそも兵士が死ににくいようにすることも求められたのである。 確かにウィッチなどから比較すれば一般兵士の価値は低い、さりとて無視してもいい損害ではないのである。 502JFWに限ったことではないが、正面戦力を支える補助戦力もまた各国から派遣されてきた人材であり、無駄死にさせたり軽率に死なせては困るものであった。 とはいえ、全員が魔導士の素質を備えているわけではないため、エーテルリアクターを用いたPSの装着という形に落ち着くことになった。 戦闘を含めた能力においては、生身を遥かに超えるスペックを発揮できるようになった。 元々がモートラートであったので、ここのスペックに関しては折り紙付きのものであり、それに準じるものを得ていたのである。 ネウロイとの不意遭遇戦などでも生身では扱いにくい重火器の使用や身体能力の増強、防御能力の付与で、生存確率が非常に改善した。 着用さえしていれば駐留する監視所ごと攻撃を受けた際にも致命傷を避けられる確率が上昇したのである。 502JFWの戦闘激化に合わせ、配備数はどんどん増えていき、今では作業用のワークラートと合わせ、なくてはならないものとなった。 509 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2023/02/24(金) 00 37 51 ID softbank060146109143.bbtec.net [57/110] 以上、wiki転載はご自由に。 多分画面の端っことかに映っていたり、ストライカーユニットをぶっ壊したいつもの面子が駆け込んだりすると思われ。 地下シェルターのイメージは、デスストのセーフハウスですね。 最近は既往症の一つに建造物依存症が追加されてしまってな…(建造物の強化用の資材を背負いながら 配達依存症、ジップライン依存症、国道建築依存症…まっ、いっか
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名称:口調変更 アイテム種類 仕草(口調) レア度 B 詳細 口調の設定。このカードを消費することで、一人称・二人称・語尾を選び直し、上書きすることができる。 ★
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【ギルド】 ギルド拡張を1LV毎に+4人から+6人へ変更、最大76人 【ノービス】 応急手当に60秒のCT追加 【ソードマン】 マグナムブレイクのディレイを0.2秒に短縮 マグナムブレイクのブースト効果を20秒に延長 【マジシャン】 ボルト系の変動詠唱を1秒に短縮 ボルト系のディレイを半分に短縮 【アーチャー】 特になし 【マーチャント】 露天 買取露天 禁止 【アコライト】 ホーリーライトの変動詠唱を0.5秒に短縮 ブレッシングと速度上昇の効果時間を10倍に延長 ヒールのディレイを0.2秒に短縮 ワープポータルの仕様禁止 【シーフ】 特になし 【ルーンナイト】 スピアブーメランのディレイ削除 ソニックウェーブ CTを1秒に変更 ウィンドカッター CTを1秒に変更 イグニッションブレイク CTを1秒に変更 ドラゴンブレス 固定詠唱を0.2秒に短縮 ディレイを0.5秒に短縮 【ロイヤルガード】 オーバーブランド CT1秒追加 キャノンスピア CT1秒に短縮 レイオブジェネシス CT2秒に短縮 発動条件削除 インスピレーション 禁止 シールドプレス CT1秒に変更 ピンポイントアタックCT2秒に短縮 【ウォーロック】 メテオストーム 詠唱2秒に短縮 LV11時のHITを5に変更 ロードオブヴァーミリオン 詠唱2秒に短縮 ストームガスト 詠唱2秒に短縮 ドレインライフ CT1秒に短縮 固定詠唱0.5秒に短縮 クリムゾンロック CT2秒に短縮 固定詠唱0.5秒に短縮 コメット CT5秒に短縮 判定を1HITに変更(ダメージは通常通り) チェーンライトニング 固定詠唱0.5秒に短縮 フロストミスティ CT2秒に短縮 HIT表記を1回に変更 ジャックフロスト 固定詠唱時間0.5秒に短縮 HIT表記を1回に変更 範囲を19*19に変更 アースストレイン CT2秒に短縮 固定詠唱0.5秒に短縮 テトラボルテックス CT3秒に短縮 リーディングスペルブック CT2秒に短縮 固定詠唱0.5秒 【ソーサラー】 アースグレイヴ CT2秒に短縮 ヴェラチュールスピア CT1秒に短縮 ダイヤモンドダスト CT2秒に短縮 冷凍4秒に短縮 アルージョ禁止 サイキックウェーブ CT2秒に短縮 【レンジャー】 アローストーム 固定詠唱削除 CT削除 フィアーブリーズ 固定詠唱削除 ファイアリングトラップ RR前仕様(無属性物理攻撃扱い・同時設置数1) 【ミンストレル,ワンダラー】 ジョーク CT0.2秒追加 スクリームCT0.2秒追加 タロット CT0.5秒追加 シビア CT2秒に短縮 メタリックサウンド CT0.5秒に短縮 メランコリー 効果時間30秒に短縮 安らぎの子守唄 禁止 【メカニック】 アックストルネード CT1秒に短縮 アックスブーメラン CT削除 パワースイング ディレイ削除 【ジェネティック】 アシッドデモンストレーション CT0.3秒追加 カートトルネード CT削除 カートキャノン ディレイと詠唱削除 クレイジーウィード 変動詠唱3秒に短縮 CT2秒に短縮 スポアエクスプロージョン CT削除 即爆発 デモニックファイア CT2秒に短縮 設置時間6秒 ファーマシーで作れるアイテムにオリジナルアイテム追加 【ギロチンクロス】 ハルシネーションウォーク 効果時間30秒に変更 CT30秒に変更効果終了時のデバフ削除 ダークイリュージョン ディレイ0.5秒に変更 【シャドウチェイサー】 マスカレイド系 CT20秒 効果時間5秒に変更 ディメンションドア 禁止 フェイタルメナス 禁止 フェイントボム CT削除 バックステップ削除 トライアングルショット ディレイ削除 フェイントボム バックステップ削除 即爆発 ストリップアクセサリー 効果時間3秒に短縮 サーフェイスペイントの重量0.1に変更 【修羅】 金剛 固定詠唱5秒追加 効果時間20秒 雷光弾 CT削除 変動詠唱2秒追加 獅子孔 CT1秒に短縮 爆気散弾 CT2秒に短縮 号砲 CT2秒に短縮 【アークビショップ】 ターンアンデット ディレイ削除 マグヌスエクソシズム 変動詠唱2秒に短縮 プラエファティオ CT15秒に短縮 カントキャンディダス 効果時間10倍 クレメンティア 効果時間10倍 エピクレシス CT30秒に短縮 レノヴァティオ 固定詠唱削除 ジュデックス 固定詠唱とCT削除 アドラムス CT0.5秒に短縮 コルセオヒール CT1秒に短縮 ハイネスヒール CT3秒に短縮 【朧,陽炎】 空蝉 CT10秒追加 八方苦無 CT0.2秒追加 ディレイ1秒追加 術式展開 禁止 【ソウルリンカー】 カウプ CT5秒追加 エスマ条件削除 【拳聖】 奇跡発動率100% 融合時の防御無視削除 【スーパーノービス】 スーパーノービスの魂での死亡回数リセット成功率100% 【ガンスリンガー】 トラッキング 固定詠唱1秒に短縮 ディレイ削除 ピアーシングショット 変動詠唱1秒に短縮 ディレイ削除 ダスト 変動詠唱1秒に短縮 ディレイ削除 フルバスター 変動詠唱1秒に短縮 スプレッドアタック ディレイ削除